最新的PS5更新于3月23日向所有用户推出,其中包括索尼原始补丁说明中未突出显示的隐藏XboxSeriesX功能:自动低延迟模式(ALLM)。
如果您不知道ALLM究竟是什么,它是一种电视技术,当您的控制台开始玩游戏时,它会提示您的显示器自动切换到游戏模式。自推出以来,该功能已在XboxSeriesX和XboxSeriesS上可用,已添加到PS5中。
HDTVTest的VincentTeogh证实ALLM在使用SonyX900H进行最新的PS5更新后处于活动状态。我还可以确认ALLM也在我的LGOLEDCX上工作。
对于那些在玩游戏时已经选择了合适的画面设置的人来说,ALLM听起来可能并不多,但对于那些不习惯或不习惯调整电视设置的人来说,它是一个方便的功能。
ALLM的优势还确保您在玩游戏时始终使用电视上的最佳画面设置,这将提供更灵敏的体验,因为游戏模式往往会显着减少输入延迟,尽管以牺牲一些画面选项为代价。
有点奇怪的是,索尼没有注意到ALLM是PS5最新更新的一部分,以及VRR支持——已确认将在"未来几个月"到来——这是现代游戏机的理想功能。
到目前为止,这两个功能都是XboxSeriesX|S独有的,因此PS5游戏玩家与微软的新系统平起平坐无疑是一场胜利。
但是,仍然有一些PS5所有者希望看到的一大遗漏,那就是1440p支持。,如果您将PS5插入1440p显示器,控制台只能以1080p输出并进行下采样。
这意味着游戏玩家错过的细节比应有的多43.75%,而且1440p显示器是目前最采用的显示分辨率之一,索尼的一个重大疏忽是PS5无法以这种分辨率原生输出游戏。
使问题更加严重的是,Xbox游戏机自2018年以来一直支持1440p以及VRR。VRR花了四年时间才来到PS5,所以对1440p的等待肯定很快就会结束吗?也许不吧。索尼此前曾表示,它希望"优先考虑对电视的支持",当VRR到来时,你可以说该公司已经完成了。不过,我们希望索尼不要忘记,并不是每个人都在电视上玩游戏。
PS5与XboxSeriesX:哪款游戏机适合您?