Valve已经宣布它正在通过Steam Link Anywhere大规模扩展其Steam Link游戏流功能,这是一项新服务,允许您通过Steam Link硬件或Steam Link将Steam游戏从您的计算机传输到世界任何地方应用程序。
这与当前的Steam Link应用程序有很大的不同,后者过去只允许用户在自己的家中流游戏。这一新的扩展使Steam Link成为一个更强大的功能 - 与Android应用程序相结合(遗憾的是,iOS应用程序仍然被Apple阻止),理论上Steam Link Anywhere将允许用户从他们的PC流游戏到任何他们有互联网的地方玩服务。
从您的PC流式传输游戏,在任何有互联网服务的地方玩游戏
根据Valve的说法,Steam Link Anywhere处于早期测试阶段,但用户可以通过在他们的游戏PC上下载新的Steam Link beta版本688来试用它。该公司表示,Steam Link Anywhere的唯一要求是为主机提供良好的上传连接,并为您正在播放的设备提供良好的网络连接。
目前,只有Android,Raspberry Pi和已停产的Steam Link硬件可与Steam Link Anywhere配合使用,但很容易想象Steam可以添加类似的功能,用于从PC到PC的流式传输,就像它已经提供的家庭Steam Link一样。
宣布的时机也很重要:Steam正在为2019年GDC之前的游戏流媒体制作一面旗帜,人们普遍预计谷歌将在3月19日举行的活动中揭开其新的Project Stream支持的流媒体游戏服务的序幕。随着谷歌预计将大力推动游戏流媒体 - 甚至可能首次宣布其自己的游戏硬件 - Steam的宣布似乎表明它不愿意在没有战斗的情况下放弃这个领域。
谷歌并不是Steam在这里的唯一竞争对手:微软刚刚展示了从PC到Xbox游戏机的全新家庭游戏流,这看起来与现有的Steam Link功能非常相似。微软即将推出的xCloud游戏流媒体服务似乎有望在更广泛的游戏流媒体领域挑战Steam和Google。